动画周边产品调研报告

动画周边产品调研报告

问:动漫游戏产业的动漫周边产品发展现状
  1. 答:目前的国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫业是英国的第一改穗搏大产业,年产值占GDP得7。9%;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本的动漫产业占据了世界市场的2/3,已经超过日本钢铁等工业品的出口值,并族察在经济上产生了连锁效果和雪球效应,把日本经济和日本文化推向了一个新台阶;韩国动漫业产值已成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。2004年全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值核祥超过5000亿美元。2006年,全球动漫数字产业产值超过2800亿美元,与动漫游戏产业相关的周边衍生产品产值在6000亿美元以上 。
问:请问中学生喜欢买动漫周边的什么?哪些动漫周边的产品比较好卖?
  1. 答:答:知音漫客、飒漫画、中国卡通、漫客星期天、暴走漫画
  2. 答:一些比较热门的动漫的东西,比如海报,一些比较有代表性的标志做的戒指项链之类的,如果是做生意的话就孝梁这种东西比较好卖,如果同学里有喜欢动漫的也可以去问问他们,不要买手办之类太贵的东西,此外如果不银慎游限定是动漫的话,一些热门小说漫画以及韩国明星的海报卖的都不错锋销,我们前段时间刚刚义卖过,所以上面的全部是真的
  3. 答:我以为你是要开个店卖点动漫产品,针对中学生。
    所以,我的建议是:
    赚钱没有这么容易的。
    很显然,你需要做一个详尽的市场橘蠢调研报告出来,仔细地分析现在中学生的生活环境,阅读品味,喜好的偶像派系、类别;动漫方面,你至少要知道他们都在看什么动漫,喜欢什么人物角色,为什么喜欢等等等等。就用三十分解碰伍哗决这个问题?笑行你想的太简单了。
  4. 答:算是喜欢吧。。。真心的多。不过有好多都是看都没看过就很喜欢巨人的那种。。
  5. 答:个人比较喜欢买手办和杂志
问:国内动漫衍生产品应该如何开发、运作
  1. 答:主要还是动漫中的人物画风与故事情节要吸引人,宣传要做到位.
  2. 答:前瞻产业研究院指出,动漫衍生品行业可以通过进行芦余衍生品开发产生收孝哗含入或者通过动漫形象授权的方式收取权力费作为利润来源。
    前瞻产业研究院发布的《2014-2018年中国动漫衍生品行业深度调研与投资战略规划分析报告 前瞻》数据显示,2009-2013年中国动漫衍生品市场规模逐年增加,2013年约为264亿元。2015年,中国动漫衍生品市场规模有望达到380亿元左右。
    从细分市场来看,目前中国动漫衍生品主要包括动漫玩具、动漫服装和巧笑动漫出版物。其中,动漫玩具为占比最大的动漫衍生品产品类型,其市场规模占到了中国动漫衍生品整体市场的一半以上;动漫服装和动漫出版则分别占据动漫衍生品市场的16%和4%。
  3. 答:其实这类商品再我们动漫爱好者看来就是周边了~
    想要让周边卖得火首先得看你做的是哪部动漫作品的周边了,国外的就不说了,太多了,国内而言比较成功的就有蓝猫、喜羊羊与灰太狼(这个的周边貌似还没有的说- -)。。。。。反正蓝猫是很有名的。。
    还有就看你的产品是面向那种人群了,蓝猫的面向少儿的,在国内来说开发少儿向的产品比较好卖啦,因为大人都觉得动画片是小孩子看的,而且小孩子说要买大人一般都会买的,当然我们这种年龄的是不会喜欢啦,我们比较喜欢一些卡片啊,抱枕啊,手办啊,手机链啊,玩偶,电话卡啊。。还有很多(这些东西日本原版的都贵的要死,经常省吃俭用的节约钱去买。。。。。55)要是国内也有卖就用不着那么多钱了~
    也有米培孝奇、贝蒂、史努比等等这些经典的形象,它们 产品就更哪如多啦。。。。
    动漫动漫首先一定要有作品才可以,有了这部作品的人气做铺垫,周边产品开发出来才会好卖~所以有眼光的话最好先物色一部好的动漫作品,然后围绕作品去开发周边~
    强烈呼唤开发面向青少年,青年,中年,老年??(。。囧,反正不要蓝猫哪种的啊~)的周边商品啊啊啊,我们也不想把钱给小日本的啊~问题是国内没有啊。。。。。。
    建议李中启LZ关注下国内的漫画界,把有人气的作品用来做周边~应该会不错~当然我知道不会那么简单~但是我们自己国家的漫画周边我一定是支持到底的!!
动画周边产品调研报告
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