蓝牙技术在音视频设备中的应用

蓝牙技术在音视频设备中的应用

一、蓝牙技术在音频/视频设备中的应用(论文文献综述)

张国明[1](2021)在《基于非线性特性的语音安全和声波通信关键技术研究》文中研究指明随着物联网技术与人工智能的快速发展,人与设备、设备与设备之间的交互和通信变得越来越普遍和智能。声波作为一种重要的信息载体,已被广泛应用于人机交互(Human–Computer Interaction,HCI)和设备与设备(Device-to-Device,D2D)之间的通信。然而以语音识别系统为代表的智能人机交互技术在带来便捷的同时,也面临着新的安全风险;对于声波通信来说,由于智能设备自身音频接口的特点,如何实现通信过程的无声且高效传输成为声波通信广泛应用的关键。本文针对智能语音设备的安全分析、防护问题以及智能设备间无声高速的声波通信问题,提出了相应的解决方案。1.针对智能语音设备面临的安全问题,本文分析了麦克风电路的硬件特性,并首次发现了电路中存在的非线性作用。基于该硬件漏洞提出并实现了一种无声的攻击方式:“海豚音攻击”(Dolphin Attack)。“海豚音攻击”通过对任意语音命令进行高频调制并利用电路中的非线性作用,可以以无声的方式将语音命令注入麦克风电路中,随后语音信号将被解调和恢复,从而被语音助手识别,最终控制智能设备进行相应的操作,包括无声激活Siri,并在i Phone上发起Face Time通话等。因此,攻击者可以在用户不知道的情况下操纵其智能设备,造成隐私泄露,财产损失等一系列的安全问题。2.针对智能语音助手面临的安全风险,本文提出了“海豚音攻击”安全防护技术,设计并实现了一种轻量级无需增加设备硬件的安全检测方法:Ear Array,它不仅可以对“海豚音攻击”进行检测,还可以确定攻击者的方位。本质上,无声的语音指令是一种频率较高的超声波信号,在空气中传播时,其固有的衰减速度比低频可听的声音衰减更快,特别是在遇到障碍物(智能设备)时,其衍射能力较弱,智能设备周围的超声波声场分布变得不均匀。基于声波传输的物理特性,提出了高频攻击指令和正常语音指令的传播模型并验证了可行性。通过智能设备上内置的多个麦克风对声场不同位置的声音进行捕获,提取与声场分布相关的特征,结合机器学习(Machine Learning,ML)的方法,实现对攻击信号的识别。为了提高Ear Array的性能,本文还首创的提出了一种新型的空间麦克风阵列形式,这也为智能设备生产厂商在设计麦克风阵列时提供建设性的参考建议。最终,本文使用两个自制的麦克风阵列对Ear Array的性能进行验证,实验表明Ear Array对攻击检测的准确度可达99%,定位准确度为97.89%。该方法可以很方便的移植到智能设备上,为语音识别系统的安全提供有力的保障。3.针对智能设备无法同时实现无声且高速率声波通信的问题,本文提出了一种基于非线性作用的声波通信方法。由于无需增加额外的硬件,声波通信已成为智能设备间通信的研究重点并可以服务于多种移动应用,例如移动支付,数据共享等。目前,声波通信的研究集中于如何使用可听频带或不可听(超声波)频带进行通信。前者获利用了比较宽的频带,通信速率比较高,但可以听得到声音,用户体验性差;后者使用超声波频带,虽然听不见,但可用的带宽(20–24k Hz)有限(大多数智能设备音频接口的采样率为48k Hz),因此通信速率较低。为了解决无声和高通信速率无法同时实现的问题,本文从全新的维度提出了一种智能设备间声波通信的方法:Ultra Comm。Ultra Comm采用正交频分复用技术(Orthogonal Frequency Division Multiplexing,OFDM)将传输信息调制到可听的频段(频带范围:0-20k Hz),在发射之前,将该声波信号调制到超声波上以实现高速和无声的通信,在接收端,利用麦克风电路的非线性效应,对接收到的高频信号进行解调,恢复出OFDM信号,然后对此信号进行解码。本文提出并建立了一种基于非线性的声波通信模型,从理论上分析了Ultracomm的最大吞吐量。最后,本文在7种不同的智能设备上实现并验证了Ultra Comm的性能,其通信速率高达16.24kbps,是目前最高通信速率的4倍。

代将[2](2021)在《B超视频无线传输的设计与实现》文中认为如今,医疗设备采用无线通信技术传输数据已经成为一种趋势,B超影像数据的无线化传输也是一个新的发展方向,采用无线传输后对于B超设备的移动性、医生操作的便捷性都有很大提高。远程诊断给医疗资源不足的地方提供了新的诊断方式,对于疾病的及时诊断具有重要意义。基于此,本论文的研究内容如下:首先,从无线频谱、主要的应用场景、传输速率、距离以及功耗四个方面对比分析了第五代移动通信、蓝牙、超带宽和Wi-Fi四种无线通信技术,最终选择了Wi-Fi作为传输B超视频的无线通信技术。其次,为了采集B超视频图像,本系统设计了以S5P6818为处理器的核心板,选择AP6356S作为无线传输模块,TVP5151作为视频采集模块并设计了采集、传输及其它一些辅助调试电路,将超声波诊断设备输出的模拟信号转换为数字信号,并以视频流的方式无线传输到远程服务器中。本系统设计基于B/S架构的远程诊断Web端,实现了医生能够对传输过来的B超视频进行实时诊断并给出诊断结果,同时可以解答患者对于病情的一些疑问。而患者能够查看到自己的B超影像视频的诊断结果,且可以对于有疑问的地方向医生提问,有助于患者对于病情的了解与把握,同时患者能够下载B超影像视频且可以打印出诊断结果,便于日后的复诊。最后,对所设计的电路、远程诊断Web端的详细功能进行了整体测试。通过测试本系统实现了B超视频无线传输对速率的要求,远程诊断的功能也达到了最初的设计要求。

许书凯[3](2020)在《蓝牙音频信号处理算法研究》文中认为蓝牙技术自诞生到如今已经发展了22年,由于不断地吸收新的技术,提出新的功能,扩展新的应用场景,蓝牙技术具有强大的生命力。蓝牙标准中的高级音频分发规范(A2DP,Advanced Audio Distribution Profile)定义了子带编解码器(SBC,Subband Codec),作为蓝牙音频设备中强制支持的编解码器,对该编解码器的实现算法进行改进和优化研究,对于提升蓝牙音频质量具有重要的意义。本文重点研究SBC编解码器算法的改进和优化。在熟悉了蓝牙协议栈和蓝牙音频应用开发框架基础上,研究分析SBC编解码器中的滤波器组和调制器算法原理,重点针对当前算法中编解码质量较差、数据压缩率低的问题对算法进行改进优化,然后在完成算法优化的基础上对SBC编解码器各模块进行硬件设计,最终得到SBC编解码器RTL硬件电路。本文的主要研究成果和创新点如下:1.改进余弦调制公式。针对原滤波系统子带划分性能较差和失真较严重的问题,在滤波系统设计中,结合正交镜像滤波器组设计方法中分析滤波器与合成滤波器的约束关系,将其运用到余弦调制滤波器组设计方法中,得到了改进的余弦调制公式,消除了相位失真和绝大部分混叠失真。与原余弦调制公式相比,改进余弦调制公式得到的滤波器组使低频子带和高频子带的通带带宽提高68.14%,同时幅度失真下降39.10%,能有效改善音频信号中低频和高频部分的声音质量。2.优化原型低通滤波器设计。在原型低通滤波器设计中,本文在Kaiser窗函数法基础上,引入滤波器过渡带和阻带衰减的指标作为约束函数,通过迭代计算得到实系数线性相位FIR低通滤波器,设计的滤波器具有很高的阻带衰减及合理的过渡带变化趋势。当设计4子带滤波器组时,经过10次迭代计算得到阶数为41,最小阻带衰减为-65.53d B的原型滤波器;当设计8子带滤波器组时,经过21次迭代计算得到阶数为79,最小阻带衰减为-116.62d B的原型滤波器。最终得到的实系数余弦调制滤波器组相比原方法中的滤波器组,在引入的噪声更低的同时具有更好的子带分析与合成性能。3.改进自适应差分脉冲编码调制。针对SBC编解码器算法中使用的自适应脉冲编码调制(APCM,Adaptive Pulse Coded Modulation)技术只能有限地调节编码量化阶的问题以及编码数据量较大的问题,本文结合差分脉冲编码调制(DPCM,Differential Pulse Coded Modulation)技术,将原来对输入信号直接进行编码调制的方式改为对输入信号及其预测值之差进行编码调制。同时,在调制技术中增加了非线性压缩算法,使调制器能均衡编码音频信号中的大信号和小信号。综合优化后的自适应差分脉冲调制器(ADPCM,Adaptive Differential Pulse Coded Modulation)与原SBC编解码器中的调制器相比,数据压缩比最高支持6:1,同时编译码质量更高。4.设计并实现SBC编解码器硬件电路。本文进行了改进后的SBC编解码器的硬件实现,并给出了RTL电路设计。根据子带编解码器的特点,采用并行结构设计硬件电路,以提高编解码器的运算速度,降低算法延时,同时在编解码器中加入了CRC校验模块,有效保障编解码的正确性。

冯舟[4](2019)在《车辆远程辅助维修系统的设计与实现》文中进行了进一步梳理上世纪90年代开始,各汽车厂商为提升车辆的性能,使用了大量的电子控制原件,这使得车辆的结构日益复杂,给后期的保养维修带来了不小的困难,作为保障车辆自身性能安全的传统车载诊断系统在精密电控原件面前也显得日渐乏力。远程诊断技术作为解决该问题的有效方案,逐渐成为车辆诊断技术主要发展的方向。当前市面上的车辆远程诊断系统多数是通过语音、画面、数据等方法传输相关故障信息,无法全面还原车辆故障细节,影响车辆最终的维修质量。近年来,混合现实与全景视频的兴起,为这一难题带来了全新的解决方式。本文将混合现实与传统车辆诊断系统相结合,实现了一种新的远程辅助维修系统。该系统主要有两个部分组成,分别是维修现场端与全景显示端。维修现场端将会搭载车辆诊断系统app和一个360度全景摄像头,用来直接与车辆进行交互,在获取ECU行车电脑数据的同时通过全景摄像头拍摄当前故障场景。全景显示端通常是一个具备全景视频播放功能的可穿戴设备,同时通过混合现实技术,将车辆数据与全景视频相结合,给远端维修人员营造一个身临其境般的维修场景,从而提高车辆维修的精度与效率。本系统设计的主要目标在于,让远端主机厂专家通过该系统协助异地维修人员对车辆故障进行修理指导。本文所设计的系统将远程故障场景表现得更加立体、精准、现实,弥补了传统远程维修系统中画面角度单一且拍摄不便的缺陷,在车辆远程故障诊断维修领域提出了一个全新的发展方向,具有一定的研究意义。

卢利颖[5](2016)在《蓝牙散射网音频传输系统研究与实现》文中认为蓝牙技术是实用性很强的无线通信技术,在建立短距离无线自组织网时,蓝牙技术是一个非常有吸引力的选择。匹克网是基本蓝牙网络,多个匹克网通过特定方式连接起来便形成了散射网,可以拓宽更多应用场景。一对一蓝牙音频传输无法满足更多需求,故蓝牙音频产品的研发仍然是一个热点问题,其中的研究难点是一个音频源设备如何通过蓝牙无线通信连接多个音频接收设备,以及多个音频接收设备在播放音频时的同步问题。本文结合蓝牙散射网与蓝牙音频传输研究热点,研究与设计如何将蓝牙散射网络应用于蓝牙音频传输中,实现覆盖范围更大和传输距离更远的蓝牙音频传输系统。本文的主要研究工作为:通过研究蓝牙音频协议、应用模式以及蓝牙散射网在音频传输应用中的关键问题,提出了基于ACL链路的应用模式,设计了组网简单、容易实现的链状树型散射网拓扑结构,给出了网络在音频传输场景下的工作机制,选择了适合链状树型散射网音频传输应用的SBC编解码技术,分析了网络中多路音频的同步播放问题,并根据每个匹克网音频信号解码处理时延及人耳灵敏度,计算出了链状树型散射网所能连接的最多匹克网数目。在理论研究的基础上,本文开发和实现了蓝牙散射网音频传输系统:首先对选用的CSR8670芯片开发板及其配套软件开发平台进行了深入的研究学习,设计了系统中的桥接蓝牙设备和信宿蓝牙设备的硬件开发结构;接下来通过软件开发平台,重点设计开发了系统的状态机模块、查询模块、DSP模块、按键与LED模块,实现了散射网中音频源蓝牙设备、桥接蓝牙设备和信宿蓝牙设备的成功连接,以及桥接蓝牙设备和信宿蓝牙设备音频信息的同步播放。本文最终成功实现了具有三个设备的链状树型蓝牙散射网音频传输系统。

许跃华[6](2010)在《基于蓝牙A2DP技术的研究与实现》文中指出随着无线通信技术的发展和市场规模的扩大,蓝牙技术得到了越来越广泛的的应用,如何提高蓝牙技术的应用范围,满足人们的需求,是蓝牙产品开发商的重要课题。近几年,随着蓝牙音频传输的不断发展,立体音频传输在蓝牙技术研究中越来越引起重视。本文基于蓝牙立体音频传输技术,从蓝牙产品实际应用出发,对蓝牙高级音频分发(A2DP)协议的实现进行研究,给出了一种新的A2DP协议的实现算法,同时结合音频编解码思想,完整设计了一套蓝牙立体音频传输系统,该系统验证了新的A2DP协议算法的可行性。首先,分析国内外蓝牙立体音频传输技术的发展,提出本文的主要思想——基于蓝牙高质量音频分发(A2DP)协议的立体音频传输技术的研究与实现。对蓝牙技术特点及核心协议体系进行深入的研究,结合蓝牙高级应用框架,研究了蓝牙高级音频分发(A2DP)协议。然后,以A2DP的技术规范及标准为基础,深入研究A2DP协议的具体实现算法,结合A2DP音频流传输的通信流程,本文提出了一种基于事件-状态机制的A2DP实现算法,同时详细描述了事件-状态机制的A2DP协议的具体实现,包括事件和状态的所有定义以及具体的事件处理函数。为了验证基于事件-状态机的A2DP协议算法的可行性,本文深入研究音频编解码技术及算法,在分析比较几种与A2DP相结合应用的音频编码技术的基础上,给出了一种适合蓝牙A2DP立体音频传输系统的MP3音频编解码算法,而现阶段研究中主要是SBC编解码算法,进一步明确了基于蓝牙A2DP立体音频传输系统的方案。接着,根据设计的蓝牙A2DP立体音频传输系统方案,完成系统的软硬件设计。硬件设计包括:立体声音源输入采样及MP3编码模块、立体声蓝牙发送模块、处理器主板模块、系统电源模块。软件设计包括:基于事件一状态机制的蓝牙A2DP协议程序、基于WINCE系统的串口、IIC接口驱动程序及整个系统的应用程序。利用WINCE的流式驱动程序框架开发IIC及UART驱动程序,同时利用Platform Build 5.0平台,通过C与C++语言开发实现蓝牙立体音频传输系统的应用程序。最后,为了验证基于事件-状态机的A2DP协议实现算法及蓝牙立体音频传输系统设计的可行性,本文利用基本的PC机、内置的音频数据采集卡以及RightMark Audio Analyzer音频测试软件,通过测试到的音频数据分析蓝牙音频传输系统传输的音频质量、稳定性及传输距离。测试结果表明本系统音频的频率响应符合预定的要求、稳定性及可靠性强、传输距离可达十米。综上所述,本文给出的基于蓝牙A2DP立体音频传输系统原型的可行性强,能为人们提供更高质量的蓝牙音频传输。若能在此基础上进一步优化系统硬件,该系统可为人们提供一个时尚的蓝牙立体音频传输系统。

孙炎森[7](2009)在《基于蓝牙标准的点到多点音视频传输技术的研究与设计》文中研究表明随着无线通信技术的发展,人们的生活品质得到逐步地提高,随之而来的无线互连式便携式设备正逐渐地融入到人们的工作、生活当中。应用蓝牙无线通信技术代替有线,摆脱设备纷繁的连线困扰,使得数据的传输与交换更加便捷,极大地方便了人们的生活、工作、娱乐的方式。蓝牙音频传输的创新应用给人们带来了前所未有的多媒体享受。研究如何运用蓝牙技术来传输立体声音频、传输视频,构建新一代家庭娱乐网络,是如今蓝牙技术研究的一个新焦点,也是蓝牙技术发展的一个重要方向。本文在深入研究蓝牙协议栈及蓝牙应用框架的基础之上,对基于蓝牙无线通信技术的点到多点音频传输技术、点到多点视频传输技术进行研究,并利用相关技术对蓝牙多点音视频系统进行构建。具体工作如下:(1)本文研究了蓝牙无线通信技术,包括蓝牙技术的包括蓝牙技术特点、蓝牙体系结构及蓝牙应用规范等等。针对蓝牙技术的特性,以及实际的应用需求,文章对蓝牙多点音视频传输技术关键问题进行了分析。分别提出了基于单媒体流的点到多点音频传输系统、基于多媒体流的点到多点音频传输系统、点到多点视频传输系统的应用场景,并对其关键技术问题进行解决。(2)在研究系统构建的关键问题之后,本文根据蓝牙网络拓扑特性,以及嵌入式系统的设计方法,对基于单媒体流的点到多点音频传输系统进行设计与实现,重点突出了该系统的一对多调度策略的实现过程。(3)通过对蓝牙点到多点音频传输技术的研究,以及对多个媒体流同步传输概念的理解,文章给出了基于多媒体流的点到多点音频传输系统的设计与实现。作为本文的研究重点,本系统是点到多点音频传输概念进一步深化,文章从需求分析入手,给出了系统的总体设计,包括该系统的物理结构、层次结构、逻辑结构等模型。同时,文章也给出了该系统的硬件设计、软件设计以及测试分析。另外,针对多个音频流的同步问题,文章给出多音频流的同步算法。(4)文章研究了蓝牙点到多点视频传输技术,对蓝牙环境下多音频流传输深入到多视频传输,提出了蓝牙点到多点视频传输系统的设计方案。本文实现的基于多媒体流的点到多点音频传输系统是对蓝牙音频传输技术的深入应用,给用户带来了蓝牙无线环境下的高质量环绕立体声的音频服务。文章提出的点到多点视频传输系统在蓝牙技术应用方面体现了一定创新性,将对蓝牙技术的研究与发展起到一定的推动作用。

吴长树[8](2006)在《蓝牙高级音频应用系统设计与实现》文中认为蓝牙是一种短距离无线通信技术,用以代替数字设备和计算机外设间的电缆连线以及实现数字设备间的无线组网——微微网。遵循蓝牙规范的设备之间能够非常方便的建立数据和语音连接。这些体积小、功耗低的蓝牙技术产品,比如蓝牙遥控器等,可以方便地集成到几乎任何数字设备中,成本却比较低,应用前景非常广阔。随着社会的进步以及蓝牙技术的快速普及,消费者对各种蓝牙产品的集成度以及功能也提出了更高的要求。比如在蓝牙音频应用领域,人们要求在提供高清晰语音通话质量的通话设备中同时具备传输高质量的立体声音频流的功能。在这种背景下蓝牙高级音频应用系统模型被提出,并就此给出了一套单芯片解决方案。此套方案主要包含三大功能:立体声音频流传输,免提通话和无线遥控,并利用软硬件回声消除技术解决传统音频应用的回声干扰大、音频质量差等问题。通过对蓝牙核心协议和应用框架规范的学习研究,设计并实现了符合蓝牙应用框架规范要求的协议栈结构的蓝牙高级音频应用系统软件,同时还给出了一种基于DSP的回声消除算法帮助达到预期效果。设计了基于Bluecore3-Multimedia芯片的系统外围硬件逻辑电路给予实现,并给出了最终产品的射频和功耗测试结果。实践证明:这套蓝牙高级音频应用系统解决方案能够达到预期效果,具有领先的技术优势和广阔的应用前景。

李正东[9](2002)在《蓝牙技术在音/视频设备中的应用》文中指出 一、蓝牙音/视频应用模式蓝牙技术是一种短距离无线连接技术,可广泛应用于各种家电产品中,组成一个巨大的无线通信网络。蓝牙音/视频的应用模式有以下几种:1.通用访问应用模式 GAP:是所有应用模式的基础。由 GAP设置蓝牙设备的用户接口、安全模式以及是否加密。2.通用音/视频播放应用模式 GAVDP:是高级音频播放AADP 和视频播放 VDP 应用模式的基础,它决定了音/视频流的

马小珩,王秀美,陈友凤[10](2001)在《蓝牙技术在音频/视频设备中的应用》文中研究指明蓝牙技术是一种短距离无线连接技术。它能够使现代一些便携式移动通讯设备和电脑设备不必借助电缆就能接入互联网,还可以广泛应用于各种家电产品、消费电子产品、汽车等,组成一个巨大的无线通信网络。该文主要阐述了蓝牙技术在音频/视频设备中如何进行音频/视频流的播送,以及怎样实现音频/视频流的远程控制。

二、蓝牙技术在音频/视频设备中的应用(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、蓝牙技术在音频/视频设备中的应用(论文提纲范文)

(1)基于非线性特性的语音安全和声波通信关键技术研究(论文提纲范文)

致谢
摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 课题背景及研究意义
        1.1.1 语音识别系统安全分析和防护
        1.1.2 声波通信
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 智能语音识别系统安全分析与防护研究现状
        1.2.2 智能终端设备声波通信研究现状
    1.3 研究内容
        1.3.1 语音识别系统安全分析
        1.3.2 语音识别系统安全防护
        1.3.3 基于非线性作用的声波通信
        1.3.4 论文组织结构
第二章 语音识别系统安全分析
    2.1 引言
    2.2 语音识别系统相关系统
        2.2.1 语音助手
        2.2.2 麦克风
        2.2.3 人类听觉范围
        2.2.4 威胁模型
    2.3 “海豚音攻击”设计
        2.3.1 语音指令生成
        2.3.2 语音指令调制
        2.3.3 攻击设备
    2.4 攻击的可行性验证
        2.4.1 语音助手及设备的选择
        2.4.2 实验设置
        2.4.3 实验结果
    2.5 实验验证与评估
        2.5.1 不同语言对攻击成功率的影响
        2.5.2 背景噪声的影响
        2.5.3 语音指令的声压水平的影响
        2.5.4 攻击距离的影响
        2.5.5 使用智能手机作为攻击设备
        2.5.6 便携式攻击设备
        2.5.7 使用传统扬声器的可行性验证
    2.6 远距离攻击
        2.6.1 使用超声换能器阵列进行远距离攻击
        2.6.2 有声和无声的临界点
    2.7 本章小结
第三章 语音识别系统安全防护技术
    3.1 引言
    3.2 声学基础知识
        3.2.1 “海豚音攻击”信号的形态变化
        3.2.2 语音信号的特点
        3.2.3 声波的衰减
        3.2.4 智能设备的麦克风阵列
    3.3 声学衰减模型
        3.3.1 理论分析
        3.3.2 声场仿真
        3.3.3 声场验证
        3.3.4 声学衰减验证
    3.4 防御方案设计
        3.4.1 系统概述
        3.4.2 音频信号预处理
        3.4.3 特征提取
        3.4.4 攻击检测和定位
    3.5 实验验证与性能分析
        3.5.1 原型实现
        3.5.2 实验设置
        3.5.3 整体性能
        3.5.4 距离的影响
        3.5.5 角度的影响
        3.5.6 载波频率的影响
        3.5.7 环境噪声的影响
        3.5.8 不同语音指令的影响
        3.5.9 几种规避策略的影响
        3.5.10 窗口时间和样本重叠时间对检测准确度的影响
        3.5.11 声压的影响
        3.5.12 带三个麦克风的智能手机
    3.6 问题讨论以及未来工作
        3.6.1 智能手机
        3.6.2 智能音箱
        3.6.3 基于硬件的防御
    3.7 本章小结
第四章 基于非线性特性的智能设备声波通信
    4.1 引言
    4.2 非线性声学
        4.2.1 麦克风电路
        4.2.2 非线性作用的原理
    4.3 声波通信系统模型
        4.3.1 无声通信的通信速率
        4.3.2 Ultra Comm的通信速率。
    4.4 基于非线性作用的声波通信技术
        4.4.1 初始化过程
        4.4.2 数据帧结构设计
        4.4.3 数据帧设计
        4.4.4 OFDM信号调制
        4.4.5 接收器设计
    4.5 实验验证与性能评估
        4.5.1 实验设置
        4.5.2 性能测试
        4.5.3 性能评估
    4.6 Ultra Comm的局限性
    4.7 本章小结
第五章 总结与展望
    5.1 工作总结
    5.2 研究展望
参考文献
攻读博士期间主要研究成果及参与的科研项目

(2)B超视频无线传输的设计与实现(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究背景及意义
    1.2 国内外研究现状
    1.3 论文结构安排
第二章 无线传输技术比较
    2.1 无线通信协议简介
    2.2 技术对比
        2.2.1 无线频谱
        2.2.2 应用领域
        2.2.3 传输速率和传输距离
        2.2.4 功耗
        2.2.5 无线传输技术的选择
    2.3 本章小结
第三章 超声系统设计
    3.1 超声视频无线传输系统的总体设计
    3.2 超声视频无线传输系统的硬件设计
        3.2.1 开发板简介
        3.2.2 WIFI模块简介
        3.2.3 天线选型
        3.2.4 SD卡硬件电路设计
        3.2.5 EMMC模块硬件电路设计
        3.2.6 WIFI模块的硬件电路设计
        3.2.7 串口硬件电路设计
        3.2.8 以太网硬件电路设计
        3.2.9 视频采集硬件电路设计
        3.2.10 系统电源硬件电路设计
        3.2.11 开发板实物
    3.3 超声系统软件设计
        3.3.1 宿主机环境搭建
        3.3.2 交叉编译工具链搭建
        3.3.3 U-boot移植
        3.3.4 Linux内核移植
        3.3.5 根文件系统的制作
        3.3.6 WIFI模块驱动的移植
    3.4 本章小结
第四章 远程诊断Web客户端开发
    4.1 相关开发技术介绍
        4.1.1 JAVA简介
        4.1.2 VUE简介
        4.1.3 B/S简介
        4.1.4 My SQL数据库
    4.2 系统流程分析
        4.2.1 开发流程
        4.2.2 登录流程
        4.2.3 注册流程
        4.2.4 业务流程
    4.3 系统用例分析
        4.3.1 管理员用例
        4.3.2 患者用例
        4.3.3 医生用例
    4.4 系统功能设计
        4.4.1 功能概述
        4.4.2 系统功能结构
    4.5 数据库设计
        4.5.1 数据库实体
        4.5.2 数据库表
    4.6 云服务器端设计
        4.6.1 云服务器端总体设计
        4.6.2 云服务器ECS的开发环境介绍
        4.6.3 数据库与云服务器的连接
    4.7 系统功能实现
        4.7.1 登录功能模块的实现
        4.7.2 管理员功能模块的实现
        4.7.3 用户功能模块的实现
        4.7.4 医生与患者登录界面
        4.7.5 医生诊断界面
        4.7.6 患者操作界面
第五章 B超视频无线传输系统的测试
    5.1 传输速率测试
        5.1.1 测试软件
        5.1.2 测试方法
    5.2 医生与患者Web端测试
        5.2.1 注册登录测试
        5.2.2 医生操作界面测试
        5.2.3 患者界面操作测试
    5.3 本章小结
第六章 总结与展望
    6.1 工作总结
    6.2 工作展望
参考文献
致谢

(3)蓝牙音频信号处理算法研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
符号对照表
缩略语对照表
第一章 绪论
    1.1 研究背景和意义
    1.2 国内外研究现状
    1.3 论文主要研究内容
    1.4 论文结构及章节安排
第二章 蓝牙音频技术基础
    2.1 蓝牙协议栈
        2.1.1 蓝牙协议栈框架
        2.1.2 不同模式蓝牙技术区别
        2.1.3 蓝牙数据传输框架
    2.2 蓝牙音频应用框架
    2.3 A2DP高级音频分发规范
        2.3.1 基本原理
        2.3.2 工作机制
        2.3.3 解码器支持机制
    2.4 蓝牙音频编解码器
        2.4.1 SBC子带编解码器
        2.4.2 厂商指定编解码器
        2.4.3 编解码器性能分析
    2.5 本章小结
第三章 SBC编解码器算法设计与仿真
    3.1 SBC编解码器组成模块
    3.2 分析/合成滤波器组算法改进
        3.2.1 滤波器组实现方法
        3.2.2 原型低通滤波器设计
        3.2.3 滤波器组仿真分析
    3.3 ADPCM调制器算法改进
        3.3.1 PCM调制基础
        3.3.2 SBC编解码器中APCM调制原理
        3.3.3 ADPCM调制算法改进
        3.3.4 ADPCM调制器仿真分析
    3.4 本章小结
第四章 SBC编解码器硬件设计与验证
    4.1 分析/合成滤波器组硬件设计与验证
        4.1.1 滤波器组顶层结构
        4.1.2 原型低通滤波器硬件设计
        4.1.3 分析滤波器组硬件设计
        4.1.4 合成滤波器组硬件设计
        4.1.5 滤波器组整体模块硬件设计
    4.2 ADPCM调制器硬件设计与验证
        4.2.1 调制器顶层结构
        4.2.2 编码器硬件设计
        4.2.3 译码器硬件设计
        4.2.4 调制器整体模块硬件设计
    4.3 数据处理模块硬件设计与验证
        4.3.1 数据处理模块顶层结构
        4.3.2 数据打包/拆包模块硬件设计
        4.3.3 CRC运算/校验模块硬件设计
        4.3.4 数据处理整体模块硬件设计
    4.4 SBC编解码器硬件设计与验证
    4.5 本章小结
第五章 总结与展望
    5.1 总结
    5.2 展望
参考文献
致谢
作者简介

(4)车辆远程辅助维修系统的设计与实现(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究现状
        1.2.1 车载OBD、ECU的应用现状
        1.2.2 车辆故障诊断维修技术的研究现状
        1.2.3 远程诊断技术的研究现状
    1.3 论文研究内容与组织架构
        1.3.1 论文研究内容
        1.3.2 论文组织结构
第二章 相关技术介绍
    2.1 混合现实相关技术介绍
        2.1.1 基本概念
        2.1.2 混合现实显示设备介绍
    2.2 全景成像相关技术介绍
    2.3 数据传输相关技术介绍
        2.3.1 蓝牙传输
        2.3.2 流媒体技术
    2.4 视频编解码相关技术介绍
        2.4.1 视频编码基本概念
        2.4.2 视频编码技术
        2.4.3 FFmpeg多媒体框架
    2.5 Unity3D相关技术介绍
    2.6 Android相关技术介绍
    2.7 本章小结
第三章 需求分析与系统架构设计
    3.1 需求分析
        3.1.1 业务需求
        3.1.2 用户需求
        3.1.3 功能性需求
        3.1.4 非功能性需求分析
    3.2 系统架构设计与关键技术选型
        3.2.1 系统平台架构设计
        3.2.2 系统功能模块的分析
        3.2.3 操作系统的比较和选择
        3.2.4 全景直播方案的选择
        3.2.5 系统数据库的选型与分析
        3.2.6 系统数据库的实现
    3.3 本章小结
第四章 维修现场端系统的详细设计与实现
    4.1 用户基础功能模块
        4.1.1 用户登录
    4.2 车辆数据采集模块
        4.2.1 实时数据采集
        4.2.2 历史数据的查询
        4.2.3 获取车辆相关技术文档
    4.3 车辆体检、故障诊断模块
        4.3.1 本地诊断模式
        4.3.2 远程模式
    4.4 全景视频采集、传输模块
        4.4.1 全景视频的获取与编码压缩
        4.4.2 音频的采集与编码压缩
        4.4.3 音频、视频的封装
        4.4.4 直播流网络传输
    4.5 本章小结
第五章 全景显示端的详细设计与实现
    5.1 用户基础功能模块
    5.2 数据获取模块
        5.2.1 车辆静态数据获取
        5.2.2 车辆实时数据获取
    5.3 全景视频拉取、成像模块
        5.3.1 流媒体数据接收与解码
        5.3.2 全景视频的播放
        5.3.3 视频与虚拟数据的画面整合
    5.4 远程交互模块
    5.5 本章小结
第六章 总结与展望
    6.1 论文工作总结与应用情况
    6.2 研究工作展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表的科研成果
致谢

(5)蓝牙散射网音频传输系统研究与实现(论文提纲范文)

致谢
摘要
ABSTRACT
1 引言
    1.1 选题背景
    1.2 研究现状与存在问题
    1.3 研究内容
    1.4 论文组织结构
2 蓝牙技术与协议
    2.1 蓝牙技术
    2.2 蓝牙音频应用与产品
        2.2.1 蓝牙应用
        2.2.2 蓝牙产品
    2.3 蓝牙协议与应用模式
        2.3.1 标准的发展
        2.3.2 协议体系
        2.3.3 音频协议与应用模式(PROFILE)
    2.4 本章小结
3 蓝牙散射网研究与设计
    3.1 散射网研究现状与音频传输问题
        3.1.1 拓扑与组网
        3.1.2 网络调度机制
    3.2 散射网音频传输应用研究与设计
        3.2.1 应用模式
        3.2.2 拓扑结构
        3.2.3 工作机制
        3.2.4 音频编解码与同步
    3.3 本章小结
4 散射网音频传输系统开发与实现
    4.1 系统硬件开发
        4.1.1 CSR8670芯片
        4.1.2 CSR8670开发板
        4.1.3 系统设备硬件开发结构
    4.2 系统软件开发平台
        4.2.1 开发平台构成
        4.2.2 软件开发与运行机制
    4.3 系统软件设计与开发
        4.3.1 主控程序模块
        4.3.2 状态机模块
        4.3.3 查询模块
        4.3.4 DSP模块
    4.4 本章小结
5 系统测试与分析
    5.1 程序调试与参数设置
        5.1.1 程序调试与烧录
        5.1.2 PSTOOL参数设置
        5.1.3 CONFIGURATION TOOL参数设置
    5.2 系统搭建与测试
    5.3 系统的分析
        5.3.1 系统的优点及指标分析
        5.3.2 系统的缺点
    5.4 本章小结
6 总结与展望
    6.1 本文工作回顾
    6.2 存在问题及展望
参考文献
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果
学位论文数据集

(6)基于蓝牙A2DP技术的研究与实现(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 引言
    1.2 课题研究的背景及意义
    1.3 国内外研究现状
        1.3.1 国外高级音频分发协议(A2DP)技术研究
        1.3.2 国内高级音频分发协议(A2DP)技术研究
    1.4 本课题的主要研究内容
    1.5 论文结构及章节安排
第2章 蓝牙技术概述
    2.1 蓝牙技术简介
        2.1.1 蓝牙技术特点
        2.1.2 蓝牙拓扑结构
    2.2 蓝牙协议栈分析
        2.2.1 蓝牙协议体系结构
        2.2.2 蓝牙核心协议
    2.3 蓝牙应用框架
        2.3.1 通用访问应用框架(GAP)
        2.3.2 音频视频分发传输协议(AVDTP)
        2.3.3 通用音频/视频分发应用框架(GAVDP)
    2.4 蓝牙高级音频分发应用框架(A2DP)
    2.5 本章小结
第3章 高级音频分发协议A2DP的研究与实现
    3.1 A2DP技术概述
        3.1.1 A2DP介绍
        3.1.2 A2DP的功能分析
        3.1.3 A2DP的系统结构
        3.1.4 A2DP音频数据流的通信流程
    3.2 A2DP的分组格式和编码技术研究与实现
        3.2.1 ACL的分组格式
        3.2.2 SBC编解码技术原理
        3.2.3 SBC编解码研究
        3.2.4 SBC编解码具体实现
    3.3 基于事件-状态机制的A2DP实现的提出
        3.3.1 通讯协议参考模型
        3.3.2 事件-状态机
        3.3.3 A2DP协议的事件-状态机描述
    3.4 基于事件-状态机制的A2DP具体实现
    3.5 本章小结
第4章 蓝牙立体音频传输系统方案设计
    4.1 立体音频传输系统结构
    4.2 音频编码技术
        4.2.1 音频编码技术研究
        4.2.2 音频编码类型
    4.3 系统音频编码技术的选择
    4.4 MP3编码技术研究与实现
        4.4.1 MP3编码的帧结构
        4.4.2 MP3编码原理
        4.4.3 MP3编码的实现
    4.5 本章小结
第5章 蓝牙立体音频传输系统软硬件设计
    5.1 系统硬件设计
        5.1.1 A2DP立体声蓝牙模块设计
        5.1.2 MP3采样编码模块
        5.1.3 处理器主板模块
    5.2 系统软件设计
        5.2.1 蓝牙模块A2DP协议设计
        5.2.2 UART及IIC驱动程序设计
        5.2.3 系统应用程序的开发与设计
    5.3 本章小结
第6章 系统音频测试及分析
    6.1 系统音频质量测试及分析
        6.1.1 测试设备及工具
        6.1.2 测试方法
        6.1.3 测试结果与分析
    6.2 系统工作稳定性测试及分析
        6.2.1 测试设各及工具
        6.2.2 测试方法
        6.2.3 测试结果与分析
    6.3 系统传输距离测试
        6.3.1 测试设备及工具
        6.3.2 测试方法
        6.3.3 测试结果与分析
    6.4 本章小结
第7章 结束语
    7.1 总结
    7.2 展望
附录Ⅰ 硬件设计原理图及PCB图
附录Ⅱ 部分程序源代码
作者在研究生期间参与项目及发表论文
致谢
参考文献

(7)基于蓝牙标准的点到多点音视频传输技术的研究与设计(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 选题背景
    1.2 课题研究现状
    1.3 主要研究内容
    1.4 论文组织结构
第2章 蓝牙无线通信技术
    2.1 无线网络技术比较
    2.2 蓝牙技术特点
        2.2.1 蓝牙基本射频特性
        2.2.2 蓝牙网络拓扑
        2.2.3 蓝牙通信机制
        2.2.4 蓝牙物理链路
        2.2.5 蓝牙安全管理
        2.2.6 蓝牙链路控制状态综述
    2.3 蓝牙体系结构
        2.3.1 蓝牙协议栈概述
        2.3.2 蓝牙协议
    2.4 蓝牙应用规范
    2.5 本章小结
第3章 蓝牙多点音视频传输关键问题分析
    3.1 基于单媒体流的点到多点音频传输关键问题
        3.1.1 系统的提出
        3.1.2 蓝牙免提规范分析
        3.1.3 系统工作机制
    3.2 基于多媒体流的点到多点的音频传输关键问题
        3.2.1 应用场景
        3.2.2 系统的实现目标
        3.2.3 蓝牙高级音频传输协议分析
        3.2.4 SBC音频编解码分析
        3.2.5 系统工作机制
        3.2.6 多路音频同步问题的解决
    3.3 蓝牙点到多点视频传输关键问题
        3.3.1 系统的提出
        3.3.2 点到多点视频传输问题难点
        3.3.3 点到多点视频传输难点解决
    3.4 本章小结
第4章 基于单媒体流的点到多点音频传输系统设计与实现
    4.1 系统开发方案及开发平台选择
        4.1.1 系统开发方案
        4.1.2 系统开发平台选择
    4.2 基于单媒体流点到多点音频传输系统需求分析
    4.3 基于单媒体流的点到多点音频传输系统硬件设计
        4.3.1 系统硬件方案
        4.3.2 硬件系统功能模块设计
    4.4 基于单媒体流的点到多点音频传输系统软件设计
        4.4.1 软件体系结构
        4.4.2 系统功能模块设计
        4.4.3 系统一对多调度策略的实现
    4.5 系统实物及测试
        4.5.1 系统实物
        4.5.2 功能测试
        4.5.3 性能测试
    4.6 本章小结
第5章 基于多媒体流的点到多点音频传输系统设计与实现
    5.1 基于多媒体流的点到多点音频传输系统需求分析
        5.1.1 系统需求概述
        5.1.2 系统功能需求
        5.1.3 系统性能需求
    5.2 基于多媒体流的点到多点音频传输系统总体设计
        5.2.1 系统的物理结构模型
        5.2.2 系统的层次结构模型
        5.2.3 系统的逻辑结构模型
    5.3 基于多媒体流的点到多点音频传输系统硬件设计
        5.3.1 基于FPGA的蓝牙多路音频发送器的硬件设计
        5.3.2 蓝牙音频接收端硬件设计
    5.4 基于多媒体流的点到多点音频传输系统软件设计
        5.4.1 系统软件部分体系结构
        5.4.2 蓝牙多路音频发送器的软件设计与实现
        5.4.4 蓝牙接收端软件设计与实现
        5.4.5 蓝牙链路管理与控制
    5.5 系统实物及测试
        5.5.1 系统实物
        5.5.2 功能测试
        5.5.3 性能测试
    5.6 本章小结
第6章 蓝牙点到多点视频传输系统的设计
    6.1 蓝牙点到多点视频传输系统硬件设计
        6.1.1 蓝牙多路视频发送器硬件设计
        6.1.2 蓝牙视频接收器硬件设计
    6.2 蓝牙点到多点视频传输系统软件设计
        6.2.1 软件体系结构
        6.2.2 蓝牙多路视频发送器工作流程
        6.2.3 基于MPEG-4 的HCI封装设计
        6.2.4 多视频流同步设计
    6.3 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的学术论文
致谢

(8)蓝牙高级音频应用系统设计与实现(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
1 绪论
    1.1 课题背景简介
    1.2 蓝牙技术应用与研究现状
    1.3 课题主要研究内容
2 蓝牙技术协议与应用框架
    2.1 蓝牙核心技术分析
    2.2 蓝牙应用框架
    2.3 蓝牙高级音频应用系统技术基础
    2.4 本章小结
3 蓝牙高级音频技术应用系统设计
    3.1 蓝牙高级音频应用模型
    3.2 蓝牙高级音频应用系统的硬件设计
    3.3 蓝牙高级音频应用系统的软件设计
    3.4 本章小结
4 蓝牙高级音频应用系统实现
    4.1 系统任务和消息机制的实现
    4.2 基于HCI 命令事件实现点对点连接
    4.3 音视频遥控软件及其控制层实体的实现方法
    4.4 主要逻辑错误归纳
    4.5 回声消除的解决方案
    4.6 蓝牙高级应用系统性能分析
    4.7 本章小结
5 全文总结与展望
    5.1 全文总结
    5.2 后继工作
致谢
参考文献

四、蓝牙技术在音频/视频设备中的应用(论文参考文献)

  • [1]基于非线性特性的语音安全和声波通信关键技术研究[D]. 张国明. 浙江大学, 2021(01)
  • [2]B超视频无线传输的设计与实现[D]. 代将. 内蒙古大学, 2021(12)
  • [3]蓝牙音频信号处理算法研究[D]. 许书凯. 西安电子科技大学, 2020(05)
  • [4]车辆远程辅助维修系统的设计与实现[D]. 冯舟. 厦门大学, 2019(09)
  • [5]蓝牙散射网音频传输系统研究与实现[D]. 卢利颖. 北京交通大学, 2016(01)
  • [6]基于蓝牙A2DP技术的研究与实现[D]. 许跃华. 东华大学, 2010(08)
  • [7]基于蓝牙标准的点到多点音视频传输技术的研究与设计[D]. 孙炎森. 北京工业大学, 2009(09)
  • [8]蓝牙高级音频应用系统设计与实现[D]. 吴长树. 华中科技大学, 2006(07)
  • [9]蓝牙技术在音/视频设备中的应用[J]. 李正东. 家庭电子, 2002(02)
  • [10]蓝牙技术在音频/视频设备中的应用[J]. 马小珩,王秀美,陈友凤. 无线电工程, 2001(12)

标签:;  ;  ;  ;  ;  

蓝牙技术在音视频设备中的应用
下载Doc文档

猜你喜欢