古朴雄浑的汉代艺术品——铜鸽车

古朴雄浑的汉代艺术品——铜鸽车

一、古朴浑厚的汉代艺术品——铜鸠车(论文文献综述)

王子今[1](2019)在《汉晋“鸠车”考识》文中研究指明为满足社会未成年人生活需求,玩具生产成为汉代民间手工业经营的内容。"鸠车"在汉代民间已经成为一种普及程度相当高的儿童玩具。画像资料与实物资料均可见这种玩具车。"鸠车"仿车辆结构设计制作,作为交通文化的一种曲折反映,应当受到交通史研究者的关注。晋代文献所谓"小儿五岁曰鸠车之戏,七岁曰竹马之戏","儿年五岁,有鸠车之乐;七岁,有竹马之欢",说明儿童"鸠车之戏""鸠车之乐"场景的活泼欢快。在中国古代儿童生活史的多彩画卷中,"鸠车"有特别值得重视的意义。

孙晨[2](2019)在《汉晋鸠车研究》文中提出鸠车是中国古代的一种儿童玩具,流行于两汉魏晋时期,常与竹马连称以表现儿童游戏活动。自北宋以来,便有对鸠车的相关记载,但出土实物不多,其具体形态和名称也存在一些争议,近几十年来的考古发现为我们探讨鸠车的形制和意义提供了珍贵的资料。本文以汉画像石、汉墓壁画、出土实物和传世金石文献为研究对象,结合文献资料探讨汉晋时期鸠车的形态、功能及其文化内涵,并根据其形制将其分为A类玩具和B类玩具,并认为A类玩具为蒲车,B类玩具为鸠车,两者都是汉晋时期流行的儿童玩具,蕴含着长辈对儿童的关爱和美好期盼。

王伟[3](2011)在《汉代画像石中的玩具研究》文中研究表明被称为"绣像的汉代史"的画像石,以图像的方式忠实而形象地记录了汉代社会生活的诸多方面。作为世俗生活主要内容的娱乐、游戏以及相应的遨戏之具——玩具,也被一一详加刻绘,成为后世研究不可多得的珍贵史料。画像石所展现出的相关内容,不仅反映出汉代玩具的丰富与发达,也表明了当时娱乐游戏生活的炽盛,还饱含了极为丰厚的历史文化意义。在一定程度上,甚至可以说汉画玩具是汉代社会生活和文化历史的一个缩影。在汉代,国家强大安定,人民物资生活充裕,滋生了奢侈腐化、耽于

陈岩[4](2011)在《汉画“孔子见老子”的资源和制作》文中指出本文以汉代“孔子见老子”画像为研究对象,该画像是汉画中最习见的历史题材之一,也具有很强的代表性。本文试图探讨汉代的制作者如何来处理“孔子见老子”这样一个历史题材图像,他们在制作的过程中拥有的资源以及做出的选择。全文分为三章:第一章讨论该题材的选择以及在墓葬、祠堂等建筑中的配置;第二章观察文本与图像在故事情节、人物形象等方面的关系,说明画像形式的传统与变化;第三章讨论构成画面的具体图形资源。

王伟[5](2009)在《汉画蒲车玩具考略》文中研究表明项橐是汉代画像石中出现频率较高的一位古代儿童,也曾引起许多学者的普遍关注,但对于他手推玩具小车的研究却少有人涉足。本文依据史料为定订名为蒲车,并尝试从功能、形制和源流演变关系等诸多方面对其进行考订。

周保平,王瑞峰[6](2004)在《汉画游戏研究》文中提出游戏是人们为满足生理、生活需要,寻求乐趣,培养社会生存能力而进行的玩耍活动。先秦时已经出现了许多很有特色的游戏活动。两汉时期,既继承了许多先秦时期流传下来的游戏形式,又在此基础上产生了一些新的游戏形式,如斗鸡、六博、投壶、蹴鞠等,是中国游戏史上的一个重要时期,起着承上启下、继往开来的作用,对后代的游戏发展产生深远的影响。

王惠霞[7](2002)在《古朴浑厚的汉代艺术品——铜鸠车》文中研究说明

二、古朴浑厚的汉代艺术品——铜鸠车(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、古朴浑厚的汉代艺术品——铜鸠车(论文提纲范文)

(3)汉代画像石中的玩具研究(论文提纲范文)

蒲车
鸠车
鼗 (拨浪鼓)
投壶
六博
蹴鞠

(4)汉画“孔子见老子”的资源和制作(论文提纲范文)

论文摘要
ABSTRACT
前言
第一章 确定:选择与配置
    第一节 时间、地域与选择
    第二节 位置安排
第二章 图画:形象与组合
    第一节 人物形象
    第二节 形象组合
    第三节 辅助形象
    第四节 传统
    小结
第三章 图形:过去与现在
    第一节 须发
    第二节 服饰
    第三节 道具
    小结
结语
附录
参考文献
图片出处
致谢
图版

(6)汉画游戏研究(论文提纲范文)

一、斗鸡
二、六博
三、蹴鞠
四、投壶
五、鸠车

四、古朴浑厚的汉代艺术品——铜鸠车(论文参考文献)

  • [1]汉晋“鸠车”考识[J]. 王子今. 湖南省博物馆馆刊, 2019(00)
  • [2]汉晋鸠车研究[J]. 孙晨. 秦汉研究, 2019(00)
  • [3]汉代画像石中的玩具研究[J]. 王伟. 中国美术馆, 2011(12)
  • [4]汉画“孔子见老子”的资源和制作[D]. 陈岩. 中央美术学院, 2011(11)
  • [5]汉画蒲车玩具考略[J]. 王伟. 艺术探索, 2009(02)
  • [6]汉画游戏研究[J]. 周保平,王瑞峰. 中原文物, 2004(05)
  • [7]古朴浑厚的汉代艺术品——铜鸠车[J]. 王惠霞. 中原文物, 2002(06)

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